二:剪刀浆糊法:将用于音乐作品中的噪音素材分割成若干小微片段,再根据作品需要重新组合。如笔者的舞蹈诗《幸福在路上》第四场的第四曲《慢动作夕阳》Session示意图如下:
图中的若干波型小片段均是一个大的采样片段的切割,这些小型片段被分配到不同的空间形态。电平(LEV)、混响(REVERB)、声象(PAN)、均衡(EQ)、音高(PITCH)、延迟(DELAY)等进行差异化处理,整体音响也呈现出统一多变收放自如的多彩形态。
特别需要说明的是,大型素材片段可以切割,单一采样波型也一样可以分解。**像一粒种子成熟后通过播种可以产生新的种子一样,这些新的小微片段又可以重新组合演变为无数全新的种子。这种声音处理方式广泛存在于电子音乐创作领域。
三:声音变形法:我们并不将噪音原始采样本身直接作为创作的基本元素,而是通过现代声音处理技术变形以后,将其变体作为基本的创作单元。下面介绍几种主要的噪音变形手法。
一):滤波处理法:将噪音素材进行频谱分析,利用滤波的方式找到自己所需的声音素材。由于噪音是物体不规则震动而产生,其频谱也是混乱不规则的(如白噪声,)图例如下:
因此,作曲家在使用噪音素材时必须首先对这些混乱不规则的声音信号加以甄别,去掉那些自己不用的频带,留下自己需要的声音信号。因此,滤波**成为必须完成且是****步的操作。
那么什么是滤波?简单来说**是将声音信号中特定频段的频率去除的操作。滤波由滤波器完成,分为:高通滤波器、低通滤波器、带通滤波器、带阻滤波器四种,滤波器工作原理示意图如下:
高通滤波: Frequency
FP1
低通滤波:Frequency
FP2
带通滤波:Frequency
FP1 FP2
带阻滤波:Frequency
FP1 FP2
图例中,FP1 FP2为设定频率截止点。
下面予以说明:
高通滤波,**是允许高于设定频率截止点FP1的频率通过,而低于设定频率截止点FP1的频率则会被过滤。
低通滤波,**是将低于设定截止频率点FP2的所有频率予以通过,而高于设定截止频率点FP2的所有频率则会被阻止。
带通滤波,设定频率低点FP1至设定频率高点FP2之间的频率带通过,而其他频带则会被阻止。
帶阻滤波,设定频率低点FP1至设定频率高点FP2之间的频率带被阻止,其它频率带通过。
利用这种方法,笔者也做了一些尝试,如:舞剧音乐《牡丹》第四曲《罂粟独舞》中罂粟主题的设计。在该曲中,笔者录制了一个用大提琴弓弦拉奏大锣的声音信号,在此基础上利用滤波手段分别做了多个不同派生,通过音高变化,滤波再处理,并用巧妙的方式进行连接,生动的塑造了罂粟奸诈多变表里不一的险恶艺术形象。图示如下:
图例一:
00:2:330原始波形升高10度FP2=500Hz,高通滤波。
图例二:
00:00:06.700原始波形降低三度 FP1=2000Hz,低通滤波。
图例三:
00:00:11.500原始波形升高20,FP2=8000Hz,高通滤波。两次变化重复。
图例四:
00:00:012原始波形降2,FP1=300Hz,FP2=2000Hz,带通滤波,两次变化重复。
图例五:
00:00:20.500-00:00:27.500,原始波形流动音高连续变化,流动滤波。多次变化重复。
下面是波形的连续变化:
利用音频滤波手法工作的基本形态是:
原始波形—滤波—变体—再滤波……
因此,这种方法产生新声音的可能性理论上几乎是无限的。
当然,MIDI控制器同样能够对波型进行滤波处理。
在GS格式音源中,控制器71(cc71)被定义为频率截至,控制器74(CC74)被定义为共振。这两者的配合使用也可以让噪音发出出乎意料的“乐音”。以Roland Sc88 PRO音源的2179库122号白噪声音色为例:
CC71: 0127
CC74: 0 127
音色明暗度: 暗 明
当CC71较低时,截至频率点Fp低,反之Fp高。当CC74较低时共振小,反之则共振高。通过这种变化,既可以发出频响宽广类似大鼓的巨大的声响,也可以发出薄如蝉翼类似踩镲的声音。甚至当71位于100-115,74位于20-30之间时,类似声纳的声音也可以发出。理论上,这种声音变化形态的可能性是128x128。
由此看出,对波型的滤波处理可以得到千变万化的音响,这也给作曲家的创作提供了大量乐音体系无法提供的全新“乐器”